오른쪽 탭 = 점프 (길게 = 높이) · 왼쪽 탭 = 슬라이드
공중에서 왼쪽 탭 = 급강하 → 착지하며 슬라이드 새와 고사목은 슬라이드로 밑을 통과.
종이 한 장 차이로 스치면 퍼펙트.
게이지를 채우면 질주 모드 — 모든 걸 부수며 달린다.
느낌표 세 번이 커지면 문다 — 마지막 순간에 슬라이드.
놈이 뛰어오르면 그림자를 보고 착지 직전에 점프.
놈은 던진다 — 전신주는 슬라이드, 추락한 차는 점프.
늦게 피할수록 판정이 좋다 — 아가리를 간발로 피하면 놈이 크게 밀려난다.
오래 버티면 놈의 이빨을 부술 수 있다. 다 부수면… 다음 놈이 온다.